在台湾造成轰动的精灵宝可梦Go (Pokemon Go),当时可以说是全台大人小孩都在玩,甚至还出现了街头群聚滑手机「抓宝」的怪象,不过也许你会注意到,当时宝可梦还未在中国发展。《BBC》报导,开发此款游戏的美国软体公司Niantic近日宣布,这个结合扩增实境(AR)功能的游戏接下来将在中国发行。
(精灵宝可梦游戏开发公司Niantic宣布将进军中国。图翻摄自Niantic)
精灵宝可梦自2016年推出后,在全世界各地造成抓宝风潮。游戏中结合扩增实境技术,玩家使用智慧型手机在「现实生活」中寻找、捕捉游戏中的「虚拟精灵」,随后用自己捕捉到的精灵与其他玩家对决。
这种游戏模式被称为AR+LBS (Location Based Service),意即扩增实境加上「以定位功能为基础的服务」所结合的游戏产品。
(精灵宝可梦结合扩增实境技术,让玩家在现实生活中可以抓到虚拟精灵。图翻摄自Niantic)
不过这个在世界各地大受欢迎的游戏,却在中国踢到铁板。
中国广电总局去年1月曾表示,这类游戏对地理讯息安全、社会交通安全和消费者人身安全存在威胁,「出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责」,暂不受理审批此类游戏。」
当时亦有分析师表示,精灵宝可梦是一款跟Google 地图结合的游戏,而Google在中国地区被封锁,因此这可能也使导致精灵宝可梦迟迟无法杀入中国市场的原因。
尽管情况看起来并不是很乐观,Niantic执行总裁汉克(John Hanke)告诉《金融时报》,他们「肯定」想要让自己的游戏进入中国这个世界最大移动市场。
Niantic并未公布确切进入中国市场的时间,不过汉克表示,精灵宝可梦的流行使得公司现金充足,并且为公司扩张打下良好基础,这有利于公司扩大规模。
【101传媒/整理报导】
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