为宝可梦而死 美研究:补给站附近车祸多

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2017-11-28

为宝可梦而死 美研究:补给站附近车祸多 | 文章内置图片

(《Pokémon GO》是一款结合扩增实境技术的手机游戏,玩家可透过收服神奇宝贝、补给站与道馆实战对打等方法升等。图取自网路)

 

自去年7月宝可梦业者将《Pokémon GO》推出后,在全球掀起一股热潮,其中也不乏传出因为驾驶边行车边玩此款游戏而发生车祸的事件。最近国外学者特别针对这款扩增实境(AR)游戏存在的危险性进行了探讨,研究报告名称为「为神奇宝贝而死」(Death by Pokemon Go)。

 

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(宝可梦玩家必须走到户外,并以步行方式寻找要收服的神奇宝贝。图取自网路)

 

根据外媒《TheVerge》报导,为了瞭解《Pokémon GO》对交通事故的影响,美国普渡大学(Purdue University)经济学家马拉(Mara Faccio) 和麦克康农(John McConnell) 选择了印第安那州帕卡奴(Tippecanoe)地区,深入探究在游戏发表后148天里的交通事故情况。

 

结果发现光是帕卡奴地区,因为游戏意外身亡的案例就有2起,若再加上受伤和损坏的财物,整体损失约在520万至2,550万美元之间,如果将这个数字扩大到美国全境,那么在这短短近5个月的时间里,整体损失约在20~73亿美元之间。

 

由于此款AR游戏鼓励玩家必须到户外的「补给站」进行装备补给或是到「道馆」实战对打,因此为了确定「是不是因为外出人数增加导致车祸案件增加」,两位经济学家深入了解后发现,在这段时间帕卡奴地区比同期增加286起的车祸中,将近一半的车祸事故地点都是在游戏中的「补给站」附近发生。

 

这项报告结果显示,增加的车祸伤亡人数并不是真的因为「意外事故」,而是人们在补给站附近时分心驾驶所导致。

 

报导最后指出,这些增加的车祸事故并不只是因为人们在不对的时间出现在错误的地方,而是因为《Pokémon GO》真的让人变蠢了。

 

【101传媒/整理报导】

 

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