唐凤:虚拟实境的发展重点来自内容

2017-05-12
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唐凤:虚拟实境的发展重点来自内容

(图/取自维基百科)

 

行政院政务委员唐凤在今(12)日参加了由经济部数位内容产业推动办公室、台湾大学师资培育中心在华山文创园区举办的「VRevolution2017 (VR产业潮 X VR教育节) 」 开幕典礼,经济部次长沈荣津、科技部次长陈德新和教育部次长姚立德等多人共同与会。

 

虚拟实境为目前社会上最新也是最夯的表现方式,在世界各国都有着对于虚拟实境的产业和政策,这次中央政府提出的前瞻基础建设中,也在数位基础建设提出推动虚拟实境的技术发展。政务委员唐凤表示,自己身为政务官,平常在各国也有投入VR相关教育工作,包括在台湾高雄、美国、西班牙马德里和中国大陆杭州都有开课,这些透过VR即可实现。

 

唐凤也表示对于目前台湾发展虚拟实境的突破所最需要的地方在于内容,唐凤在会后採访中认为,虚拟实境的实验室、工业设计或是军事模拟领域其实也有快一个世纪的研究时间,而目前社会对于虚拟实境的发展工作并非是预想为,而是应该针对教育和经济方面进行运用,最重要的还是虚拟实境所呈现出来的内容。

 

唐凤表示,对于内容的生产,才会是虚拟实境最重要的进步,前瞻基础建设中的数位建设能顺利推动,以做为相关数位内容发展,营造有利环境。若有开放内容,就能快速让小学生做出自己的VR创作,可以「星期」或「天」为单位进步,时程完全不同,这也是为何将开放内容及必要硬体建设做为基础建设。另外,美感是VR发展的重要一环,「共感」也是非常重要的一项,因为VR是同一群人围着同个空间,如何藉此感受旁人视野、语调和手势等共感,是非常重要。

 

经济部次长沈荣津表示,现在看到美国VR从起初发展、爆发期,到现在已稍微冷却,但预计2020年可以看到VR的成熟营运模式,台湾现在就是在做准备、迎接到来,透过产学研各界一起共同努力。

 

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