(图/取自网路)
在智慧型载具的盛行,现在社会几乎人手一台的智慧型手机,而取多业者也开始在手机游戏这块进行投入,根据市场研究公司Niko Partners今日发布报告,中国游戏市场规模今年将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。藉此能看出手机游戏所带来的庞大商机。
手机游戏为目前游戏业界最夯的议题,而在中国更是有着庞大的消费市场,根据市场研究公司Niko Partners报告指出,目前在中国有近6亿游戏玩家,相当于美国人口的2倍,代表着可以带来无限的商机。在未来五年,PC网游营收增长率将只有1.5%,值得注意的是,PC网游在线角色扮演游戏(MMORPG)的比重将下滑,同时,多人在线战术竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)的比重将会提升。
研究预估,中国游戏玩家数量和游戏营收未来五年内将迅勐增长。到2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%。
而对于中国游戏市场,因为文化的差异,有别于其他国家的市场差异,这对全球游戏开发商和发行商而言,开发中国游戏有着难以踏入的局面。因此市面上出现许多「Fun game」游戏中不断充满着让人进行花费储值的系统和诱因,正是外国厂商无法理解,也对于中国市场庞大的消费能力感到,看的到吃不到窘境,但也让中国本地游戏业者开始走着属于中国自己游戏产业的一条道路。