(图/取自网路)
游戏产业振兴会1日举行会长交接典礼,今年由鈊象总经理江顺成担任新会长。江顺成表示,这2到3年游戏产业受到很大冲击,产业营收较高峰时都衰退2至3成,他接任后除了原本游戏振兴会例行的发展持续推动,也希望加强台厂间的交流,包括小团队的独立开发厂也要有机会参与活动以及进行策略性的交流,让小团队亦有生存空间,让台湾的游戏产业活化起来。
江顺成表示,台湾游戏产业近3、4年来,受到手游兴起后,来自全球的竞争加大,所有厂商面临很大冲击,有些厂商营收下滑20%至30%,不过经过几年的转型及摸索,已感觉到台湾游戏产业有逐步转好的态势。接下游戏产业振兴会会长后,将积极推动企业间的交流及合作。他指出,观察这次台北国际电玩展,虽然展场很大,但台湾本土厂商产品比重不多,台湾游戏产业在近3、4年有蛮大的衰退,尤其走到手游发行更容易没有国界,加上台湾税赋问题,台湾厂商位处劣势,自制游戏自营及代理都遇到困难。
(图/取自网路)
至于研发领域,江顺成表示,台厂目前面对的是全球性的竞争,游戏产业振兴会未来2年要推动企业交流以及合作,这2到3年也陆续与陆厂、台厂以及澳厂策略性合作,已有相当效果,其它游戏厂也有做一些转型,如橘子往网路公司发展,厂商间也可以有更多互补的效益。
江顺成表示,希望透过更多合作的交流,活化台湾游戏业,而台湾游戏业的研发能量还可以更强大,目前台湾游戏研发人员只有4-5000人,大陆则有40到50万人,以人口比来说,韩国的游戏产业投入的人口比也高出台湾很多,产业还可以有更多的发展。
【一零一传媒/整理报导】
-------------------------------------------------------
文章内容若有侵权疑虑,请来信告知。
客服信箱:[email protected]